En el Polo Científico Tecnológico de General Pico, donde funciona la Agencia CITIA, comenzó este viernes la Game Jam “Desarrolladoras: Brechas, trabajo y formación en el mundo de los videojuegos”, una experiencia inédita en La Pampa que busca promover la participación de mujeres en la industria del gaming.
El evento, que se extenderá durante el fin de semana con modalidad híbrida, cuenta con la participación de jóvenes de toda la provincia y es organizado en conjunto entre el Consejo Federal de Inversiones (CFI), la Asociación Argentina de Videojuegos, Women In Games, la Unesco y la Agencia CITIA.
La apertura contó con la presencia de la ministra de la Producción, Fernanda González; la directora ejecutiva de CITIA, Verónica Duarte; el subsecretario de Juventud, Rodrigo Draeger; y la directora de Economía del Conocimiento, Laura Biasotti, entre otros funcionarios y funcionarias del Gobierno provincial.
González destacó la importancia del evento al señalar que “esta es una iniciativa de gran relevancia para La Pampa. Es la primera vez que se realiza una Game Jam de estas características en la provincia, y que el CFI, junto a organismos internacionales como la Unesco, nos haya convocado, demuestra el trabajo que venimos realizando en el sector de la economía del conocimiento”.
La funcionaria remarcó que esta edición está centrada en mujeres desarrolladoras: “Buscamos promover su inserción en esta industria en crecimiento, que además ofrece mejores condiciones laborales y remuneraciones”.
Por su parte, Verónica Duarte explicó que la actividad comenzó con talleres presenciales de formación dictados por referentes de Women In Games, y continuará sábado y domingo de manera virtual. El lunes, los equipos volverán a reunirse para presentar los demos de los videojuegos creados durante el encuentro. “Hay participantes de toda la provincia. La Subsecretaría de Juventud fue clave para facilitar que jóvenes de distintas localidades pudieran participar”, detalló.
Además, indicó que, si bien el objetivo principal es el aprendizaje y la inmersión en la industria, “en otras ediciones ha habido proyectos que lograron convertirse en negocios reales. Ojalá esta también lo logre”.
Rodrigo Draeger, subsecretario de Juventud, valoró la iniciativa como una oportunidad para construir comunidad y visibilizar un sector poco explorado: “No solo se trata de programadores; hay lugar para guionistas, artistas visuales, cineastas. Es una experiencia que abre el juego a muchas disciplinas”.
La Game Jam se enmarca en la estrategia del Gobierno pampeano de ampliar la matriz productiva a través de la economía del conocimiento, generando nuevas oportunidades laborales para jóvenes y promoviendo la equidad en un sector históricamente masculinizado.